Resources支持的加载类型:
1.预设体对象——GameObject
2.音效文件——AudioClip
3.文本文件——TextAsset
4.图片文件——Texture
...................
资源同步加载
普通方法
Object obj = Resources.Load("Cube&
Resources支持的加载类型:
1.预设体对象——GameObject
2.音效文件——AudioClip
3.文本文件——TextAsset
4.图片文件——Texture
...................
Object obj = Resources.Load("Cube&