Resources文件夹
这是关于Unity 5中资产,资源和资源管理的系列文章的第3章。
本章讨论资源系统。这个系统允许开发人员在一个或多个名为Resources的文件夹中存储Assets,并使用Resources API 在运行时从这些Assets加载或卸载对象。
2.1。资源系统的最佳实践
不要使用它。
这是关于Unity 5中资产,资源和资源管理的系列文章的第3章。
本章讨论资源系统。这个系统允许开发人员在一个或多个名为Resources的文件夹中存储Assets,并使用Resources API 在运行时从这些Assets加载或卸载对象。
不要使用它。