【TouchDesigner】Particle Effect粒子效果

Noise SOP

Attribute(属性):设置Noise SOP作用在几何的属性,可以分别在位置(Position),法线(Normal),颜色(Color),透明度(Alpha),点纹理UV(texture UV)上添加噪波效果。

Type(类型):提供六种随机噪波类型。

Harmonics(谐波):数字越高,噪声越大。

Roughness(粗糙度):控制较高频率噪声影响。

Exponent(指数):控制噪波,最大和最小值之间的平滑度过渡。


Particle SOP

External Force(外力):为粒子系统创建外力。

Wind(风力):作用在粒子系统上的风力。

Turbulence(湍流):作用在粒子系统上的扰动参数。

Turb Period(湍流周期):作用在粒子系统上的力量持续时间。

Add Particle ID (添加粒子号):为每个粒子诞生时添加ID号。

Add Mass Attribute(添加质量属性):选中后,按照Mass的参数计算粒子质量。

Drag(拖拽):添加阻力造成拖拽效果。

Birth(产生):每秒产生粒子的数量。

Life Expect(粒子生存周期):每个粒子存在多长时间,以秒为单位。

Life Variance (粒子生存周期差异):每个粒子生存周期之间可以允许的时间差,以秒为单位。

Alpha Speed(透明速度):调节粒子透明度的速度。粒子速度越快,粒子的透明度越高。


Container COMP

Container COMP 可以组合按钮元件,图像等,并设计其排列效果,从而制作为一个界面。常用于编辑程序交互逻辑,用户界面排布等等。

X(横坐标):显示在父级元件中的水平位置(以像素为单位)。

Y(纵坐标):显示在父级别元件中的垂直位置(以像素为单位)。

Width(宽度):显示面板的宽度(以像素为单位)。

Height(高度):显示面板的高度(以像素为单位)。

Depth Layer(图层深度):指图层的上下排列顺序,类似于Photoshop的图层概念,数值大的图层排在上面,当数值相同时,按照名称排列。

background TOP(背景显示):该参数位置在Look参数列表下,指定某个TOP元件,作为Container COMP背景显示元件。

Align(对齐):该参数位置在Children参数列表下,可以设置此元件内的子元件显示在上层面板的排列规则。


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