cocos2.0 打包发布技巧

cocos2.0
默认module: commonjs,不要修改,否则启动和编译都会报错。
默认target: 导出是es5,可修改为es2015
在这里插入图片描述

cocos2.4版本与2.4之前版区别

2.4版本:
脚本必须放入script目录,放在其他目录,打包时不会引入。

2.4前版本:

1.去掉多余的类库
在这里插入图片描述2.AssetBundle设置
如果是微信小游戏,需要将resources设置为远程。
在这里插入图片描述3.打包界面
调试模式:勾选后,才能在控制台查看log
在这里插入图片描述4.打包结果
在这里插入图片描述如果是需要远程资源的,直接将remote上传至远程目录即可。

各种问题总结:
问题:Build Failed: Error: Error: Unexpected token: punc (😉
解决:搜索代码,将两个分号 ::,去掉一个。

问题:升级到2.4版本后,打包发现:Uncaught Error: Cannot find module ‘XX’
解决:2.4版本,貌似代码需要放在 script文件下面,放其他地方不会导出。

  • 7
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值