Attribute(一)——预定义特性

在项目中接触到了Attribute,那么什么是Attribute,有些什么作用呢?这里来了解一下。

 

一、什么是Attribute

Attribute 类将预定义的系统信息或用户定义的自定义信息与目标元素相关联。目标元素可以是程序集、类、构造函数、委托、枚举、事件、字段、接口、方法、可移植可执行文件模块、参数、属性 (Property)、返回值、结构或其他属性 (Attribute)

 

在这里,我们需要将Attributeproperty分开

property是指类想外提供的字段,它属于面向对象层面中抽象类时,该类的一种状态描述,比如我们根据美国人的特点高鼻梁,黄头发,蓝眼睛等这些特征,来抽象出一个Americans这个类,那么这里的高鼻梁,黄头发,蓝眼睛就是American这个类的property

Attribute是在程序编译或运行时,来描述类或其它事物的某种特点的。

比如,我们在程序中声明了两个不同的方法,但是一个是原来声明的,已经过时了,那么我们就可以利用Attribute来进行标识,让它来告诉程序,这个不能使用。它属于编程语言文法上的东西。好像一种协议或规定之类的,它并不一定是某个对象所具有的属性。

二、使用

通过上面的介绍,应该对Attribute有了一个大致的概念了,我们看一下具体的应用。

它可分为两类:1、预定义:微软已经封装好的 

2、自定义:需要自己定义然后使用的。为用户提供了很好的扩展

 

先来说一下预定义有哪些Attribute

1Conditional

当调用标记为条件的方法时,指定的预处理符号的存在或不存在决定是否包含或省略此调用。如果定义了该符号,则包含调用;否则省略调用。使用 Conditional 是封闭#if  #endif 内部方法的替代方法,它更整洁、更别致、减少了出错的机会

实例:

	#define yanyan //宏定义,必须在所有代码之前
	using System.Diagnostics;
	class Program
	    {
	        static void Main(string[] args)
	        {
	            A.B();
	            A.C();
	        }
	    }
	    public class A {
	
	        [Conditional("yanyan")]
	        public static void B() {
	            Console.WriteLine("Hello");
	        }
	        [Conditional("lixue")]
	        public static void C() {
	            Console.WriteLine("World");
	        }

    }

这里需要注意的是:如果没有定义任何条件的方法,那么默认只要调用就总是会执行此方法,如果你想通过条件来判断执行,那么该方法上必须至少包含一个conditional特性所定义的条件,它才会响应你定义的条件#define

 

定义多个条件:

逻辑或

 [Conditional("yanyan"),Conditional("wyy")]

        public static void B() {

           Console.WriteLine("Hello");

        }

逻辑与:MSDN提供了方法,但是未能实现,对其含义没能完全理解

2Obsolete

ObsoleteAttribute适用于所有程序元素除了组件、模块、参数和返回值。将一个元素标记为过时的告知用户,该元素在该产品的未来版本将被删除。

 

实例:

	using System;
using System.Reflection;
	public class Example
{
   // Mark OldProperty As Obsolete.
   [ObsoleteAttribute("This property is obsolete. Use NewProperty instead.", false)] 
   public static string OldProperty
   { get { return "The old property value."; } }
	public static string NewProperty
   { get { return "The new property value."; } }
	// Mark CallOldMethod As Obsolete.
   [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CallNewMethod instead.", true)] 
   public static string CallOldMethod()
   {
      return "You have called CallOldMethod.";
   }
	public static string CallNewMethod() 
   {   
      return "You have called CallNewMethod.";
   }   
	public static void Main()
   {                 
      Console.WriteLine(OldProperty);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine(CallOldMethod());
   } 
}

注意:在这里,如果给obsolete第二个参数赋值,false代表编译时,如果调用了此方法,会提出警告,但不会把它当做错误,否则true为当成错误,不能编译成功

3AttributeUsage

确定可以如何使用自定义特性类。 AttributeUsage 是一个可应用于自定义特性定义,以便控制如何应用新特性的特性。

此特性主要有三个参数:1AttributeTargets:作用目标,即对这个特性生效的具体对象,可能是一个类或方法等也可以为All

2AllowMultiple:是否允许多个实体多次使用

3、Inherited 是否允许派生于特性化的类对它进行继承

这个类既然是针对于自定义类的,那具体的应用就应该从自定义特性中去理解。

总结:以上是关于预定义特性的一些基础,主要包括三个类,Conditional,ObsoleteAttributeUsage,其中应该注意的它们使用时,各自的参数的意义,下篇博客总结有关自定义特性的一些知识和应用


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