OPENGL笔记(1)——基本环境搭建

今天突然想把最近一直断断续续在学习的OPENGL相关的知识点,具体应用以及坑小小的总结一下,以备后用。基本是照搬learnopenglCN的教学,以及一些在别处看到的有趣的知识点。(明明还有坑要填,还要开新坑,和FALCOM一样没节操啊···)

1.环境搭建:

	所需库:
		glad(负责opengl 的API调用)
		glfw(负责窗口的绘制,接受输入)
		glm(数学计算库)
		assimp(模型等数据的导入)
		······

(1)assimp:

下载assimp源码,用cmake重建,重新编译。头文件,dll,lib,GET DAZE

(2)glm:

GET DAZE

(3)glfw:

从glfw的官网 glfw 直接下载编译好的二进制文件,GET DAZE

(4)glad:

从glad的在线服务glad,选择语言,版本(在此我选择了4.5&#x

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