cout.precision()的使用

最开始接触到这个函数不知道是什么意思,在一个程序中见到,将其注释掉发现也没有丝毫影响,但是笔者认为一定是有其特殊的含义的,所以还是来做个总结,当做学习笔记了。

        cout.precision()其实是输出流cout的一个格式控制函数,也就是在iostream中的一个成员函数。precision()返回当前的浮点数的精度值,而cout.precision(val)其实就是在输出的时候设定输出值以新的浮点数精度值显示,即小数点后保留val位。看一下下面这个例子:

#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    double n;
    cout<<"请输入一个数:"<<endl;
    cin>>n;
    cout<<"对于"<<n<<"开平方的求解:"<<endl;
    double value = sqrt(n);
    cout<<value<<endl;
    for(int i=1;i<=9;i++)
    {
        cout.precision(i);
        cout<<value<<endl;
    }
    return 0;
}


         我们可以分析一下,第一个value的输出值应该为什么,首先注意其是double型的浮点数。

                       

          还有一些输出的控制格式,看下面程序中给出的用法,这里仅仅是做一个举例,很多用法大家可以参加C++的文档和一些资料进行使用。

         

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int main( void )
{
    const double value = 12.3456789;
 
    cout << value << endl; // 默认以6精度,所以输出为 12.3457
    cout << setprecision(4) << value << endl; // 改成4精度,所以输出为12.35
    cout << setprecision(8) << value << endl; // 改成8精度,所以输出为12.345679
    cout << fixed << setprecision(4) << value << endl; // 加了fixed意味着是固定点方式显示,所以这里的精度指的是小数位,输出为12.3457
    cout << value << endl; // fixed和setprecision的作用还在,依然显示12.3457
    cout.unsetf( ios::fixed ); // 去掉了fixed,所以精度恢复成整个数值的有效位数,显示为12.35
    cout << value << endl;
    cout.precision( 6 ); // 恢复成原来的样子,输出为12.3457
    cout << value << endl;
    cout<<fixed<<value<<endl;
    cout<<showpos<<value<<endl; //整数后面要加+号
    cout.unsetf( ios::showpos ); //取消 
    cout<<scientific<<value<<endl;//科学计数法
    
    cout<<uppercase<<value<<endl;//使用大写字符
    cout.unsetf( ios::uppercase );//取消
    
} 

 运行结果为
    

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