了解lua setmetatable和__index

--------------------------------元表里的__add等方法-----------------------------------------------------------
function add(t1, t2)
	-- body
	assert(#t1 == #t2)
	local length = #t2
	for i = 1, length do
		t1[i] = t1[i] + t2[i]
	end

	return t1
end

function add2(t1, t2)
	-- body
	assert(#t1 == #t2)
	local length = #t2
	for i = 1, length do
		t1[i] = t1[i] + t2[i] + 100
	end

	return t1
end

t1 = setmetatable({1, 2, 3}, {__add = add2})
t2 = setmetatable({10, 20, 30}, {__add = add})

t1 = t1 + t2 -- 先找t1得元表,如果可以找到相关函数就不用t2的元表了。否则用t2元表
for i = 1, #t1 do
	print(t1[i])
end



--------------------------------元表里的__index-----------------------------------------------------------

local _a1 = {20, 1, key1 = "hello", key2 = "world", lang = "lua"}

print("the table _a1:")
for _,v in pairs(_a1) do
    print(v) -- result: 20, 1, hello, world, lua
end

local _a2 = {key1 = "hello new", key2 = "world new"}

print("\nthe table _a2:")
for _,v in pairs(_a2) do
    print(v) -- result: hello new,  world new
end

print("\na2的metatable:",getmetatable(_a2)) -- nil
print("language:",_a2["lang"])			  -- nil

-- 关注函数及__index
setmetatable(_a2, {__index = _a1}) -- 元表里__index相当于父类,它会补齐_a2中所没有的

print("\nthe new table _a2:")
for _,v in pairs(_a2) do
    print(v) --当_a2设置含有__index的元表后,仍然只输出自身的变量。但是如果想输出_a2中没有的键值时,会自动去__index里找。
end

print("\nlanguage:", _a2["lang"]) -- lua

小贴士:
大家可以参考lua手册,metatable是被译作元表,Lua 中的每个值都可以用一个 metatable。这个 metatable 就是一个原始的 Lua table ,它用来定义原始值在特定操作下的行为。
一个 metatable 可以控制一个对象做数学运算操作、比较操作、连接操作、取长度操作、取下标操作时的行为,metatable 中还可以定义一个函数,让 userdata 作垃圾收集时调用它。对于这些操作,Lua 都将其关联上一个被称作事件的指定健。当 Lua 需要对一个值发起这些操作中的一个时,它会去检查值中 metatable 中是否有对应事件。如果有的话,键名对应的值(元方法)将控制 Lua 怎样做这个操作。
metatable通过其包含的函数来给所挂接的table定义一些特殊的操作,包括:
__add: 定义所挂接table的加法操作
__mul: 定义乘法操作
__div: 定义除法操作
__sub: 定义减法操作
__unm: 定义负操作, 即: -table的含义
__tostring: 定义当table作为tostring()函式之参数被呼叫时的行为(例如: print(table)时将呼叫tostring(table)作为输出结果)
__concat: 定义连接操作(".."运算符)
__index: 定义当table中不存在的key值被试图获取时的行为
__newindex: 定义在table中产生新key值时的行为



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