Blender导出带透明贴图的gltf模型

在Blender2.8版本以后,直接导出带透明贴图的模型为gltf,会导致模型的贴图,在展示平台中变成不透明的效果。
在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/中的效果(gltf-viewer是以three.js为基础开发的):
在这里插入图片描述
正常的情况,上图显示树的效果,是那些黑色的贴图效果不显示出来,在blender中,切换到Texture Paint的场景,可以看到正常的效果。
在这里插入图片描述
找到Blender的官方文档,以及从网上搜索,发现在2.7的系列版本中不存在这个问题,但是2.7系列,gltf导出还是要以插件的方式进行加入。
最终,找到可以设置贴图透明的方式,通过修改贴图的属性,达到实现透明贴图继续透明的效果。
切片到blender的Texture Paint场景:
在这里插入图片描述
选择当前模型的贴图,在右侧的小按钮上,选择材质的属性:
在这里插入图片描述
将“混合模式”的属性,将“不透明”改成“Alpha 混合”,保存,再进行模型的导出。
在gltf-viewer再次进行查看,就发现透明的地方,现在已经透明了。
在这里插入图片描述
注:要是多个贴图具有透明的属性,需要都进行修改,不过,blender开放了编程的接口,可以通过python语言进行开发,有机会了列举一下在blender中使用python进行api操作,感兴趣的可以提前看一下api官方文档。
https://docs.blender.org/api/2.80

参考文档:
https://docs.blender.org/manual/en/2.80/
https://docs.blender.org/api/2.80

更多文章请关注公众号支持!
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值