slider unity 头顶血条_unity血条 slider中的 value怎么获得函数中的参数hp的值 hp就是int型...

publicinthp=100;publicSliderBlood;publicvoidHit(int_damage){//InstantiatehitFXInstantiate(hitFX,transform.position,Quaternion.identity);//Removedamgevalueformhealthhp-=_d...

public int hp = 100 ;

public Slider Blood;

public void Hit(int _damage)

{

//Instantiate hit FX

Instantiate(hitFX,transform.position,Quaternion.identity);

//Remove damge value form health

hp -= _damage;

//If health is less than 0

if (hp <= 0)

{

//Instantiate hit FX

Instantiate(hitFX,transform.position,Quaternion.identity);

//Instantiate hit FX

Instantiate(hitFX,transform.position,Quaternion.identity);

//We are dead

dead = true;

//Set time scale to 0

Time.timeScale = 0;

}

}

public void Hit(int _damage)

{

//Instantiat

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