Unity UGUI用Slider制作血条
众所周知:unity的Slider组件(滑动条)是制作的;
但是有经验的就会发现,Slider组件做血条的话,虽然也可以实现,但是效果总是差强人意。所以我们开发的时候,一般都是让美术小姐姐,做精美得图片然后用Image来实现血条的效果。
具体操作如下:
首先新建一个Image,并把名字改为HP;
设置好的宽高,并添加Slider组件;如图
在HP下再新建两个子物体Image组件;
分别命名为bg(背景)和Fill(血条);
把颜色改为黑色和红色;
在Slider组件中把Maxvalue的值设置为血量值;
可以拉动Value来调节进度条测试效果;
效果如图: