unity跳跃按钮_新版Unity 3D如何实现点击按钮跳转场景功能-百度经验

function OnMouseEnter(){

guiTexture.texture=rollovertexture;

}

function OnMouseExit(){

guiTexture.texture=normaltexture;

}

function OnMouseDown(){

yield new WaitForSeconds(0.35);

Application.LoadLevel(leveltoload);

}

function OnMouseEnter是调用unity里检测玩家鼠标是否在此图片上的函数(函数列表不用填东西,这是个空函数,下同)

function OnMouseExit是调用从unity里检测玩家是否把鼠标移开图片的函数

function OnMouseDown是调用unity里检测玩家是否按下图片的函数

yield new WaitForSeconds(0.35); 这个不难看出,这是延时用的,延时了0.35秒,可以修改

Application.LoadLevel(leveltoload); 这个是加载场景用的,leveltoload是前面从unity读取的字符串,也就是说,程序先让leveltoload给它返回一个字符串,leveltoload又让unity给它返回一个字符串,unity就在脚本下面产生了一个框框,让开发者给unity赋给一个字符串

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