这篇文章使用的是2019.3.2版本
这个粒子效果基于VEG的pointCache
,将图片或者网格的点或者像素作为粒子生成的点位,然后加上一些受力效果
图片准备
准备一张png格式的图,有透明度方便扣。导入unity后设置为可读可写,并且勾选alpha is transparent
。然后在package manager
中安装完VEG(必须是HDRP
)后可以在window中找到visual effect中有个工具,选择其中的point cache bake tool
。接着使用这个工具可以生成一个point cache格式的图,记得勾选导出颜色