Unity 中 ContextMenu 的用法

在自定义脚本中的方法前加入  [ContextMenu("Execute")]  标签,然后将脚本挂载到对象上,可以再编辑模式下执行标记的方法:

自定义脚本如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LestContextMenu : MonoBehaviour
{
    [ContextMenu("Execute")]
    void Test()
    {
        Debug.Log("LestContextMenu");
    }
}

测试过程如下:

点击齿轮按钮后会出现 Execute ,点击之即可执行脚本中定义的方法:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/8715876.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值