游戏体系结构

游戏:具有时间关键性质。

游戏世界里面的元素:

I:被动元素 e.g.  墙,地板  

II:简单逻辑设备 e.g.  开门

转载于:https://www.cnblogs.com/GameCode/archive/2010/09/26/1836110.html

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