当要使用如下方法时:碰撞GameObject和被碰撞GameObject,都必须得加 Rigidbody; Collider.OnTriggerEnter 进入触发器 Collider .OnCollisionEnter 进入碰撞 转载于:https://www.cnblogs.com/kuangwu/archive/2013/03/11/2954252.html