smoothstep

将返回一个 0 到 1 的值,该值表示参数在最小值和最大值之间的成比例距离。smoothstep 函数将用于在一段时间范围内逐渐但非线性地增加属性,例如,“不透明度”(Opacity)从 0 增加到 1。

smoothstep 函数与 linstep 函数的工作方式类似,不过其将在最小值和最大值之间的中间值附近更快地增加值。该函数使用最小值和最大值之间的 hermite 插值。

float smoothstep(float start, float end, float parameter)

起点和终点将指定最小值和最大值。

参数为要用于生成 smoothstep 数的值。

如果参数小于起点,linstep 将返回 0。

如果参数大于终点,linstep 将返回 1。

下图将根据时间顺序比较 smoothstep 和 linstep 返回的值:

示例

假设已使用“粒子工具”(Particle Tool)来创建名为“云”(Cloud)的粒子的集合:

假设也已逐对象为“云”(Cloud)添加动态“不透明度”(Opacity)属性(请参见使用粒子属性)。然后,可以为云的粒子形状节点写入该运行时表达式:

CloudShape.opacity = smoothstep(0,5,age);

对于对象年龄的前 5 秒,这将在 0 到 1 的步骤中增加“CloudShape”“不透明度”(Opacity)属性。这将使对象从透明淡入到不透明。在 2.5(0 与 5 的中点)附近,不透明度的淡入和淡出发生得更快。

有关类似示例的详细信息,请参见 linstep 函数。

http://download.autodesk.com/global/docs/maya2013/zh_cn/index.html?url=files/Useful_functions_smoothstep.htm,topicNumber=d30e718640

转载于:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/archive/2013/03/05/4880339.html

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SmoothStep函数是一个用于生成平滑过渡的函数。它接受三个参数:t1,t2和x。首先,x的值会被标准化到0到1的范围内,公式为(x-t1)/(t2-t1)。然后,这个标准化后的值会通过一个三次多项式函数进行平滑处理,公式为x*x*(3-2*x)。最后,函数返回处理后的值。 SmoothStep函数的作用是在给定的范围内生成平滑的过渡效果。当x的值在t1和t2之间时,函数的返回值会在0到1之间变化。当x小于t1时,返回值为0;当x大于t2时,返回值为1。在t1和t2之间的过渡区域内,返回值会平滑地从0过渡到1。 SmoothStep函数可以用于各种应用,比如在图形渲染中实现平滑的颜色过渡效果,或者在动画中实现平滑的运动效果。 引用\[1\]中给出了SmoothStep函数的具体实现代码,而引用\[2\]中提到了一个类似于SmoothStep函数的公式,它也可以用于生成平滑过渡效果。这个公式是saturate((x-0.5)/max(0.001,a)+0.5),它将x的值在某一范围内进行缩放,并将结果限定在0到1之间。 总结来说,SmoothStep函数是一个用于生成平滑过渡效果的函数,它可以通过调整参数t1和t2来控制过渡的范围,而函数的返回值会在0到1之间平滑地变化。 #### 引用[.reference_title] - *1* [【Shader Graph】SmoothStep节点详解及其应用](https://blog.csdn.net/weixin_61427881/article/details/127839417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Unity Shader中常用函数及其几何意义--持续更新ing](https://blog.csdn.net/u010778229/article/details/107285163)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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