WP小游戏产品海外发行经验小结

在群里和大家聊天的时候,大家最多抱怨的就是国内WP份额低,辛辛苦苦做的APP变现困难。我和大家一样,兼职做一些开发,不过我的APP主要面向的是海外市场,从5月份上线到现在不到两个月的时间,没有花费一分钱用于推广,目前已经有用户近10万,单日最高日活超过3000,通过广告每天有300左右的软妹币进账,当然还有内购收入,而且几乎不耽误正常的工作。



所以我想分享大家的就是,与其抱着可怜的中国市场用户不放,不妨试试海外市场,微软给我们开拓了一个非常便捷也非常庞大的全球发行渠道,不好好利用,真的是可惜了。


那么海外市场究竟应该怎么做呢,其实非常简单,相信大家提审的时候都会把全球那180+个国家勾选,让自己的App能够发布到这些市场,但是如果你的App只有中文,那么Sorry,你也只能吸引当地的华人来使用而已,前提还是人家能够看到你的应用。

所以第一点非常重要的就是语言包。

我的APP其实只支持英文,因为应用内(我好像忘了介绍,我的APP是一款COCOS开发的小游戏,具体的名称就不透露了免得大家当成广告)剧情对话比较少,所以一些简单的英语提示基本上大家都能看得懂,最主要的,是要给你的APP起一个好听的英文名字,做英文简介和截图。

接下来就是冲榜,一个高的榜单排名,会增加你的应用曝光,自然也会提高你的流量。

那么冲榜只针对产品上线前期有效,随着上线时间越久你的产品排名权重越低,所以如何利用你产品上线第一时间来增加用户提升你的权重,这个非常关键。

我的做法比较简单,就是通过自己的一些其他产品,互相导量,互相增加曝光,如果你资金条件允许,我强烈建议你在上线初期付费做一些推广。

那我的这款产品上线一周左右,排进了美国Windows Store前三十,并且保持了两周左右的时间。

小结:目前我这款游戏的日活的下滑已经比较明显,接下来会上线一款新游戏,也可以通过换皮或者升级的方式,反复的推广一款产品,也是一个方法哦!

最后还是祝大家的产品大麦,我也是一个新手,还是希望多和大家沟通学习。我的Win10开发者群:53078485

转载于:https://www.cnblogs.com/clever-he/p/4647543.html

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