Arnold+Shave 渲染毛发

  

  Arnold是一款基于真实物理光照算法和光线追踪算法的照片级渲染器,参与过多部好莱坞大片的制作,公司官网是:www.solidangle.com官网上有很多效果图;

  这里自己用一个球体测试了一下效果,很不错,不过Arnold在渲染速度方便稍慢,因为根据官网介绍,他们对Arnold的定位是“把人的时间解放出来,一切交给机器去计算”~

  所以如果要用Arnold做项目,最好配备有渲染农场;

  Arnold的优势在于:场景越复杂,相对其他渲染器速度就越快,其他渲染器的渲染速度是随着复杂程度递增的,而Arnold则不会,因此非常适合复杂的电影场景渲染;

  下图的毛发数值21万 渲染时间3分钟左右。

 

  

 

 

  这个毛发的效果,时间大多用在Shave参数的调整,Arnold只是稍微提高了一点采样值;

  在用Arnold渲染的时候,不需要打太多灯光,上图只用了两盏灯。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jackchiang/p/4613936.html

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