osgearth关于近地面Camera远近裁剪面的设置

视点接近地面时,由于默认的近裁剪面near太大,导致看不见靠近摄像机的物体,这时需要重新调节near和far的值(或者near/far的比率),

可以使用osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(osgEarth::MapNode* mapNode)

例如:

osgViewer::Viewer viewer;

viewer.getCamera()->addCullCallback( new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode) );

转载于:https://www.cnblogs.com/coolbear/archive/2013/04/19/3030835.html

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