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在拉近视点距离时,穿越地表,进到地表下面。我已经进行了远近裁剪面的设置,设置代码如下:
viewer.getCamera()->setComputerNearFarMode(osg::CullSetting::COMPUTE_NEAR_FAR_USING_PRIMITIVE);
viewer.getCamera()->setNearFarRatio(0.000003f);
setNearFarRatio可以动态调节远近剪裁面,变化一下数值你会发现,影响较大,但这个数值针对的是地球海拔0平面,高海拔还有空中飞行物设置就会出问题。所以还需按需动态调整。 |