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一、背景
如果要实现这样一个功能,把相机挂载在一架无人机上,通过控制相机旋转,呈现场景状态。要实现这个功能,首先要将相机绑定在无人机上,其实也就是给相机设置一个位置矩阵,这个位置矩阵就是无人机的位置矩阵,通过camera->setViewMatrix(posMatrix)就可以把相机放在无人机所在位置了。
如果要让相机旋转的话,这时候只需要在设置相机矩阵的时候,加上一个旋转矩阵即可,camera->setViewMatrix(rotateMatrix*posMatrix)。
如果相机通过camera->setViewMatrixAsLookAt(eye, center, up)在跟踪一个目标,这时候相机在动态旋转,怎么确定相机的角度呢?
二、思路
第一部分里提出的问题,主要思路是,获取到相机的矩阵,此矩阵包含位置信息和姿态信息,从矩阵中取出姿态信息的四元数,然后通过四元数计算相机的方位角、俯仰角、横滚角。
按理说思路这样没问题,但实际结果却发现和想的不一样,这里需要考虑到世界坐标系和局部坐标系,我们要求的相机姿态,其实是局部坐标系下的姿态,而把相机放在posMatrix这个位置的时候,其实附带了一部分姿态信息,这部分附带的姿态信息,其实是为了让模型垂直