Unity下的StreamingAssets路径不同平台的读取

这里采取Application.streamingPath定义的路径来读取

 

测试路径:string path = Application.streamingPath + "/xx.txt";

一、Android平台需要WWW类去读取,使用C#空间下的System.IO中的Stream 读取不到。

二、IOS平台类似pc端,可以直接使用System.IO中的Stream读取。

 

案例代码:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/constantine-house/p/4589325.html

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