原文地址:http://ghx0x0.github.io/2014/12/30/NDT-match/
发表于 12月 30 2014
目前三维配准中用的较多的是ICP迭代算法,需要提供一个较好的初值,同时由于算法本身缺陷,最终迭代结果可能会陷入局部最优。本文介绍的是另一种比较好的配准算法,NDT配准。这个配准算法耗时稳定,跟初值相关不大,初值误差大时,也能很好的纠正过来。
绪论:
- 采样:
- 3d点云数据在离相机近处点云密度大,远处密度小,所以在下采样时采用统一的采样方法还是会保留密度不均匀;
一种方法是将空间划分格子,在每个格子内的点云随机取点,点数足够了即可。 - 短波将会产生更高的分辨率和较少的镜面反射。采用多个深度相机会产生串扰的问题,尤其是镜面反射很厉害的时候。
- 3d点云数据在离相机近处点云密度大,远处密度小,所以在下采样时采用统一的采样方法还是会保留密度不均匀;
可以采集图像深度的相机:
- 雷达radio
- 激光雷达lidar
- 三角测量法
- TOF飞行时间法
- 相位差法
- 声呐
- 双目