【Unity&C#】使用?:表达式比较三个数大小并对其排序

使用 ? : 表达式比较三个数大小并对其排序,C#的代码怎么写设置A,B,C三个整型数字,使用 Random.Range函数来对这3个数字赋值如下所示:        a = Random.Range(0, 100);// a        b = Random.Range(0, 100 - a);// b         c = 100 - a - b;//c
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用 ? : 表达式比较三个数大小并对其排序,C#的代码怎么写


------------------------------------------------------------------------下面是错误的示范

设置A,B,C三个整型数字,使用 Random.Range函数来对这3个数字赋值

如下所示:

        a = Random.Range(0, 100);// a
        b = Random.Range(0, 100 - a);// b
        c = 100 - a - b;//c

        string classify = ((Mathf.Abs(a - c)) > (Mathf.Abs(b - c))) ? "A" : ((b > c) ? "B" : "C");//3个数字中的最 大 值
        string classify1 = ((Mathf.Abs(a - c)) < (Mathf.Abs(b - c))) ? "A" : ((b < c) ? "B" : "C");//3个数字中的最 小 值

        Debug.Log(classify + classify1);

//这个是找到3个数值中的最大值

--------------------------------------------------------------------下面是正确的代码以及 逻辑 思路

void JudgeMaxMiddleMin()
    {
        //int a, b, c;
        a =

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值