##痛点,爽点,痒点
痛点 是 恐惧,做痛点的产品,是帮助客户抵御恐惧
爽 是 长期压抑的需求,在一瞬间得到满足。做爽点的产品,是帮助客户获得愉悦
痒点 是满足客户虚拟自我的实现。比如网红,客户通过购买雪梨的衣服,幻想自己过着和雪梨一样的生活
游戏广告是 营造痒点
游戏前期 是靠爽点,形成成瘾机制
游戏付费是靠 营造恐惧
##用户画像
羊 狼
大明 笨笨 小闲
游戏是服务小闲,服务无聊的人
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