ui动效 unity_游戏动效与美术特效的区别

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今天,学院菌邀约了内部同事“NA+”来谈一谈游戏动效与美术特效的区别。

【作者有话说】

“随着游戏动效在游戏项目中的价值不断增大,许多小伙伴注意到动效职位的存在,却不能很清楚的区分游戏动效与美术特效的区别。本人先后从事过美术特效与游戏动效职位,此篇文章就本人的观点浅薄地谈谈两者之间的区别,也带领大家进一步认识游戏动效,希望对大家有所帮助~”

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在游戏行业极速发展的长河中,游戏动效设计渐渐崭露头角,影响和作用的范围越来越广。从而在近两年,渐渐衍生出动效设计师这一职业。面对招聘信息,相信大家心里多少产生过疑问:游戏动效与游戏特效有什么区别?接下来咱们以Insomniac Games出品的PS4版蜘蛛侠《Marvel's Spider-Man》为例,集中看下游戏中的特效和动效设计表现效果,一探究竟。

前方高能,请看《蜘蛛侠》游戏美术特效镜头:

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(美术特效:打斗受击特效、火、火花、服装能量)

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(美术特效:雷电技能特效)
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