虚幻四如何实现第一人称_UE4中创建第一、第三人称角色,并进行角色间的切换...

在游戏中经常会出现第一人称和第三人称的视角切换场景,笔者在这里简单介绍如何进行这步操作。

1.创建角色

在内容浏览器中添加2个Character蓝图,分别命名为FirstPersonalCharacter和ThirdPersonalCharacter

双击打开FirstPersonalCharacter蓝图编辑器,在组件窗口添加摄像机Camera组件,并调整到合适的位置,并勾选CameraSettings中的Use Pawn Control Rotation选项。

在事件图表中添加移动逻辑(这里不多解释其原理及运行机制)

在ThirdPersonalCharacter蓝图中进行相同设置,不过还需要几步额外的操作。在组件窗口添加SpringArm,将Camera拖放入其子项,之后调整摄像机位置。

在Mesh组件的Animation中将类设置为第三人称蓝图

将Mesh的骨骼设为SK_Mannequin(这是虚幻商城中一款免费的人物骨骼,下载后添加到指定工程即可),之后调整人物朝向和人物在胶囊体中的位置,如果读者有其他人物骨骼和动画,则可以随个人喜好设置

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