maya导出fbx没动画_maya做出的动画,导出FBX,在导入max时部分动画丢失,如何解决?...

在使用maya制作动画并导出FBX到max时遇到部分动画丢失的问题,错误提示显示无法找到bind pose。可能的原因是绑定问题,导致在导出过程中某些层级的对象没有正确包含bind姿势。解决方案可能涉及检查和修复绑定设置,确保所有相关对象都有正确的bind pose。同时,寻求FBX导出参数的详细解释以帮助理解问题所在。
摘要由CSDN通过智能技术生成

maya做出的动画,导出FBX,在导入max时部分动画丢失,如何解决?0

maya做出的动画,导出FBX,在导入max时部分动画丢失,如何解决?

悬赏分:80 - 离问题结束还有 14 天 23 小时

使用的最新的fbx2010插件,maya和max的插件版本相同,maya导出fbx的时候弹出下列信息

The plug-in has found the following skin definition problems :

Unable to find the bind pose for : / transform1 / R_shoulder / R_arm. Use the DAG node current transform.

Unable to find the bind pose for : / transform1. Use the DAG node current transform.

Unable to find the bind pose for : / transform1 / R_shoulder / R_arm / R_elbow / R_wrist. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.

Unable to find the bind pose for : / transform1 / R_shoulder / R_arm / R_elbow / R_wrist / R_hand / R_midA / R_midB / R_midC. No bind poses in the hierarchy containing the object will be exported.

Unable to find the bind pose for : / transf

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