class unity 定义类_30-Unity入门学习9「Unity的常用类」

#原创#一、Unity的常用类1.1、Application类①获取当前Unity版本【Application.unityVersion】②获取当前Unity运行的平台【Application.platform】③场景加载【SceneManager.LoadScene...】④固定路径获取【Application.persistentDataPath...】目前最常用到的以上四个内容的获取、用法如...
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#原创#

一、Unity的常用类

1.1、Application类

①获取当前Unity版本【Application.unityVersion】

②获取当前Unity运行的平台【Application.platform】

③场景加载【SceneManager.LoadScene...】

④固定路径获取【Application.persistentDataPath...】

目前最常用到的以上四个内容的获取、用法如下:

/**** Title:"Unity基础" 项目* 主题:* Description:* 功能:* Date:2019* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;namespace TestFunction{public class Test : MonoBehaviour{//1-当前Unity的版本private string _CurrentUnityVersion = string.Empty;//2-当前Unity运行的平台private string _CurrentUnityPlatform = string.Empty;void Start(){//获取当前Unity的版本_CurrentUnityVersion = Application.unityVersion;//判断当前Unity运行的平台_CurrentUnityPlatform = GetRunPl
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