Unity-button 处理事件


参考文档


文章链接:https://www.cnblogs.com/isayes/p/6370168.html
作者:Hu&Fei


操作提示

第一种方法

可视化创建及事件绑定
在这里插入图片描述


第三种方法

通过 EventTrigger 实现按钮点击事件
在这里插入图片描述


总结

不用不知道,一用就出问题

关于按钮点击事件
在这里插入图片描述

1 这个地方要拖一个物体进来,这个物体既可以是Button本身,也可以是类似(你要控制的)Cube
2 这里是选择函数,函数在哪?当然是在脚本里,所以你拖的物体它要挂接一个脚本。注意函数是public


注意

今天出现的一个问题

我创建了一个Button,写了一个脚本挂接在Button上,脚本里是一个点击事件,打印ok到控制台。
结果一点击就打印两次,一点击就打印两次。
在这里插入图片描述
这是绑定了两次的原因,点击会执行一次,脚本会执行一次,想打印一次可以将脚本的状态设为false(取消对勾)。如果没有对勾选框,那是因为脚本中没有start函数。


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