1. 在UE4材质编辑器中出现类似“[SM5] (Node MakeMaterialAttributes) Error on property BaseColor”的奇怪错误(Bug)(UE4版本:UE4.20.0)
1.1 Bug再现
- 第1步:写一个名为“MF_TextureObject_MaterialFunction”的材质函数,如下图所示。
材质函数的输入为一个类型为TextureObject的变量参数。

- 第2步:写一个名为“MAT_TextureObject_Material”的材质。将该材质的“Use Material Attributes”属性设置为True。然后,按照下图,实现该材质。
