TypeError: atlas.getSpriteFrame is not a function

1.资源结构如下:

 

2.在使用cc.loader.loadRes动态异步加载cc.SpriteAtlas资源时出现这个错误,代码如下:

        var self = this;

        var url = "resources/test_atlas/atlas";
        var res = cc.loader.getRes(url, cc.SpriteAtlas);
        cc.loader.release(res);

        cc.loader.loadRes(url, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
            cc.loader.setAutoRelease(url, true);
            var node = new cc.Node();
            self.node.addChild(node);
            node.position = cc.v2(0, 0);
            var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
            sprite.spriteFrame = atlas.getSpriteFrame('sheep_run_0');
        });

 

2.原因是url路径不对,不应该包含resources。路径不对竟然报函数错误!

var url = "test_atlas/atlas";

(PS:动态加载资源都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下。resources 需要在 assets 文件夹中手工创建,并且必须位于 assets 的根目录下。)

 

以上。

转载于:https://www.cnblogs.com/chevin/p/8002141.html

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