Unity 中增加Image Effect 图像效果;
需要使用 Camera 的 OnRenderImage 接口;
在Unity Image Effect 标准包里面有相关实现:
MotionBlur 基本思路: 通过一个 RenderTexture 累计每一帧的画面渲染;
接着使用alpha shader来混合 rendertexture 和当前帧率的画面。
这样通过alpha混合 和 画面累计两个技术就实现了 运动模糊。
Unity 中增加Image Effect 图像效果;
需要使用 Camera 的 OnRenderImage 接口;
在Unity Image Effect 标准包里面有相关实现:
MotionBlur 基本思路: 通过一个 RenderTexture 累计每一帧的画面渲染;
接着使用alpha shader来混合 rendertexture 和当前帧率的画面。
这样通过alpha混合 和 画面累计两个技术就实现了 运动模糊。
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