[原]Unity3D深入浅出 - 雾效(Fog)

在Unity中开启雾效的方式:依次选中菜单栏中的 Edit - Render Settings 项,勾选Fog 选框即可开启雾效。雾效的参数如下:

  • Fog Color:雾的颜色。
  • Fog Mode:雾效的模式
  • Fog Density:雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。。
  • Linear Fog Start:线性雾效开始距离,用于控制雾效开始渲染的距离,仅在Fog Mode设定为Linear模式下才有效。
  • Linear Fog:线性雾效结束距离。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值