UNITY&ANDROID真机调试

adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过adb,不仅可以查看在Unity中自己设定的打印信息,包括系统信息和异常都能获取到。
1.启动adb
1.确保手机和电脑在一个局域网下。
2.打开CMD窗口,输入命令:adb tcpip 5555(打开手机adb网络调试功能),如果正常的话控制台会回显:restarting in TCP mode port: 5555
3.打开手机查看手机的IP地址,加入手机IP地址为192.168.1.x,输入命令:adb connect 192.168.1.x,如果正常控制台回显:connected to 192.168.1.x:5555
4.查看是否连接成功。输入命令:adb devices
2.打包项目调试
在unity中,选择File -> Buld Settings -> 选择 Android,勾选 Development Build 和 Script Debugging这两项。点击Build&Run之后会自动编译文件并将APK推送到手机上安装。程序运行后在Mono中打开Run->Attach to process 会发现你手机的选项,选择手机,在脚本里面添加断点进行调试。
3.直接在控制台看日志
当程序在手机上运行后,在控制台中输入:adb logcat -s Unity。即可在控制台中看到输入日志。清除之前logcat命令:adb logcat -c。将Unity的log信息输出到txt中:adb logcat -s Unity -d > xxx.txt
最后,简单聊一聊sdp和vulkan。
首先,作为高通adreno profiler的替代品,sdp是支持vulkan的。但是目前的sdp版本需要设备进行root才能进行vulkan的测试,所以一些不方便root的设备会比较麻烦。
具体原因在高通的开发者论坛上高通的工作人员提到过:
Unfortunately loading the Vulkan layer requires setting Android’s SELinux module to permissive mode, which requires root permissions on your device. We hope to provide a path for Vulkan profiling without root permissions in in the future, but for now you will need a rooted device.
所以,希望以后sdp能为vulkan提供更方便的测试方式,同时,也是最重要的,Snapshot Capture一定要增加对vulkan的支持啊。

Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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