Unity Profiler连接Android真机调试

Unity Profiler连接Android真机调试

  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。

因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。

 

一  Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的程序

  1 Android设备设置:

  手机开启开发者模式和USB调试

  2 Building Settings设置

  ① 切换为Android平台

  ② Build System选择Internal

  ③ Building Setting勾选Development Build,Autoconnect Profiler,Script Debugging。点击Building And Run。打包成功后程序运行起来

  ④ Add Open Scenes添加要测试的场景为当前场景

  3 打包:

  Android设备用USB数据线连接电脑,点击Build & Run进行打包。打包完成后,在Android设备上点击需要的授权信息,让程序在Android设备上跑起来。

 4 Profiler监测:

  ①    打包完成后

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