Lua table直接索引VS缓存索引性能测试小示例

local p = {}
p.t = {}
p.t.p = {}
p.t.p.t = {}
p.t.p.t.p = {}
p.t.p.t.p.t = {}
p.t.p.t.p.t.p = {}
p.t.p.t.p.t.p.t = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p = {}
p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x = 1


local s1 = os.clock()

for i = 1, 100000 do
    p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x + 1
end

local e1 = os.clock()

print("runtime1 = " .. (e1 - s1))

local s2 = os.clock()

local t1 = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p
for i = 1, 100000 do
    t1.x = t1.x + 1
end

local e2 = os.clock()

print("runtime2 = " .. (e2 - s2))

local s3 = os.clock()

for i = 1, 100000 do
    local t3 = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p
    t3.x = t3.x + 1
end

local e3 = os.clock()

print("runtime3 = " .. (e3 - s3))

runtime1 = 0.024
runtime2 = 0.003
runtime3 = 0.013
[Finished in 0.1s]

结论: 

在循环中频繁索引一个table元素,可以先local一下.

局部变量比全局变量快,全局变量编译后指令多 1V4(具体百度下)

转载于:https://www.cnblogs.com/wmalloc/p/8321191.html

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