日常小节----unity小坑记(静态后不可移动和旋转)

当物体被置为静态时,模型网格是无法移动和旋转的,只有碰撞器可以。

也就是会出现当父物体不为静态,子物体为静态时,运行后旋转移动父物体,子物体模型网格不会跟随旋转移动,但子物体碰撞器会跟随旋转移动。

或父物体为静态,但是是空物体,运行后改变坐标后误以为子物体出错未跟随,可查看是否置为静态。

可在特定时刻使用!

转载于:https://www.cnblogs.com/qiuyeshishui/p/10991608.html

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