Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

Unity3D物体在UI界面的显示


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Description —— 教程描述


游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上

例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制

例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意

那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用
举个栗子黑白88


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Unity是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于开发游戏,还可以用于创建各种交互式应用程序。在Unity中,我们可以使用UI界面展示3D物体。 首先,我们需要在Unity中创建一个UI界面。可以通过在层次视图中创建一个空的Canvas对象来实现,然后在该Canvas对象下创建一个Image对象。可以选择一个合适的背景图片或颜色来作为Image对象的背景。 然后,我们需要将要展示的3D物体添加到UI界面中。可以通过在层次视图中创建一个空的GameObject对象,并将其作为Image对象的子物体。然后,在该GameObject上添加3D物体模型组件,例如Mesh Renderer和Collider组件。还可以为该GameObject添加其他脚本组件,以实现特定的功能或交互效果。 接下来,我们需要将3D物体UI界面中进行适当的定位和缩放。可以通过调整该GameObject的Transform属性来实现。可以使用Position属性来设置物体在界面上的位置,使用Scale属性来设置物体的大小和比例。 最后,我们可以通过添加和调整UI界面上的其他元素,例如按钮、文本框等,来进一步扩展和美化UI界面。可以使用Unity提供的UI组件来快速创建这些元素,并设置其属性和样式。 在编写代码时,可以通过UI界面上的按钮或其他交互元素来实现3D物体的操作和控制。可以通过监听按钮的点击事件或其他用户输入事件,来调用相应的函数或方法来实现特定的行为。 总而言之,Unity提供了丰富的功能和工具,使得我们可以在UI界面中展示3D物体。通过合理地使用UnityUI系统和具体的编程技巧,我们可以创造出各种炫酷的用户界面,并将3D物体集成到其中,提供更加丰富和互动的用户体验。

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