# 环境
- Unity 4.6.4 / Windows
# 测试代码
# 结果数据
# 结论
foreach存在bug,会导致GC,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator
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