Unity3D编辑器之脚本打开SpritePacker窗口

本文介绍了如何在Unity3D编辑器中通过编写脚本来实现自动打开SpritePacker窗口,这对于优化游戏资源和提高性能至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D编辑器之脚本打开SpritePacker窗口


正常情况下需要选择 Windows->SpritePacker 但是默认会选择第一个图集。如下图所示,这就很不爽了,因为我做了图集管理工具,我想在Insperctor窗口中点击某个按钮,自动打开SpritePacker并且选择我设置的图集怎么办?

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2015-11-30 10:13 上传




SpritePacker窗口没有提供代码访问接口,那么我们可以使用强大的反射功能。我自己反编译一下Unity的Editor代码,然后找到图集的窗口类。然后看看它的实现方法,然后就有了如下的代码了。

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