[UE5]在多个固定摄像机视角间切换,切换多个摄像机,显示不同摄像机所看内容

1.写在前面

01.作者碎碎念

这篇文章是笔者本人查阅资料汇总成的,具体细节上可能会有所疏漏、不正确、过时的内容,大家看到了可以评论让我改正,欢迎大家指正!也希望大家多多关注我!

02.结果

演示截图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

演示视频

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1dv4y1Q7fy/
Youtube:https://youtu.be/vDASiMU2Ah4

视频教程

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1dv4y1Q7fy/
Youtube:https://youtu.be/vDASiMU2Ah4

源码链接

CSDN:
https://download.csdn.net/download/weixin_43784914/87327217
GitHub:
https://github.com/wjswxc/UE5SwitchMultipleCamera
blueprintUE:
https://blueprintue.com/blueprint/mbrhxj0_/

03.实现思路

实现思路

主要是Set View Target with Blend节点的使用。

04.同步的博客

CSDN

https://blog.csdn.net/weixin_43784914?spm=1011.2415.3001.5343

掘金

https://juejin.cn/user/2538141232407928

博客园

https://home.cnblogs.com/u/linxiru/

知乎

https://www.zhihu.com/people/lian-lian-38-14

2.需要准备的软件

UE5.0.3

3.步骤

官网教程链接:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/switching-between-multiple-fixed-camera-perspectives-in-unreal-engine/

大神步骤:

中文:
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英文:
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详细步骤:

01.放置多个(这里是3个)摄像机。
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关卡蓝图中:
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英文:
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