在 Unity 中使用 Debug.DrawLine 画一个圆的代码如下:
using UnityEngine;
public class DrawCircle : MonoBehaviour
{
public float radius = 1.0f; // 圆的半径
public int segments = 36; // 圆周分成的线段数
void OnDrawGizmos()
{
// 从 0 开始计算每个线段的角度
float angle = 0f;
// 角度每次增加的量