我想在unity 的rawimage上画一条折线图

首先,你需要创建一个新的脚本,然后在脚本中定义一个绘制折线图的函数。这个函数应该接受一个数组作为输入,这个数组包含了折线图中各个点的值。然后,你可以使用 Unity 的绘图 API 在 RawImage 上绘制折线图。

具体来说,你可以使用 Graphics.DrawTexture() 函数在 RawImage 上绘制一张图片。这张图片的像素数据就是你要绘制的折线图的像素数据。你可以使用 Texture2D.SetPixels() 函数为这张图片设置像素数据。然后使用 Texture2D.Apply() 函数将像素数据应用到图片上。

最后,你需要在 Update 函数中调用你定义的绘制折线图的函数,这样就能够在每一帧都绘制折线图了。

如果你不熟悉 Unity 的绘图 API,可以先阅读一下 Unity 官方文档中关于这些函数的介绍,然后再尝试实现你的功能。

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