看起来你在使用 Unity 和 trilib 插件来加载一个带有骨骼的模型,并且在尝试创建 Avatar 时遇到了错误。
根据你提供的信息,错误信息是 "hips not find"。这可能是因为在创建 Avatar 的过程中,Unity 找不到模型中的骨骼。
你可以尝试以下几种方法来解决这个问题:
确保模型的骨骼按照 Unity 的标准来命名。Unity 有一些预定义的骨骼名称,例如 "hips"、"spine"、"chest" 等,如果模型的骨骼命名不符合这些标准,就会导致创建 Avatar 失败。
确保模型的骨骼层级结构正确。如果模型的骨骼层级结构不正确,例如有些骨骼没有被正确的连接到根骨骼(通常是 "hips"),也会导致创建 Avatar 失败。
确保模型的骨骼没有被破坏。如果模型的骨骼被损坏,例如有些骨骼没有被正确的连接到其他骨骼,也会导致创建 Avatar 失败。
尝试使用其他方法创建 Avatar。例如,你可以尝试使用 Unity 的 Avatar Maker 工具来创建 Avatar,或者使用其他的第三方工具