ue4 导出模型_第一篇文章,放个UE4作品

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本人国企员工,自从2012年开始参加工作,从事施工技术岗位5年后开始接触BIM。

接触BIM以后,对软件技术非常感兴趣,喜欢研究计算机操作背后的原理,钻研过Dynamo,Revit二次开发,C#,Python,UE4,U3D,3Dmax,基本上建筑表现类建模类的软件都有涉猎。

去年年初,部门领导一声令下,要发展虚拟现实业务,我就投身UE4学习中去,所幸教程还算比较完整,花了2个月学会,觉得虚拟现实做的好不好,素材库很重要,又花了2个月收集UE4游戏素材。

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收集的素材库

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逐个打开素材文件,截图后放在相应文件夹中,方便取用

放出以下作品,去年中旬制作。鼠标点击开关灯,开关电视,点击键盘e呼出菜单切换地面墙面材质。小地图当时还没学会,就没做。

从Revit建模=>max修模型,展开UV=>进入UE4,材质灯光,UI,个人完成。

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莘庄A1户型,密码:4xdc​pan.baidu.com
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