ue4怎么导出模型_虚幻四怎么导出资源?

本文介绍了如何在UE4中导出资源以实现复用。通过Asset Actions的Migrate选项,可以将资源迁移到其他项目,但导出的是.uasset文件,只能在UE4引擎中使用。若需导出原始文件类型,需选择不同选项,但仅限单个文件。迁移整个文件夹是常见做法,能包含子文件,但导入时需保持文件结构,以防丢失贴图、骨骼或动画等重要信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个游戏是由很多的资源支撑起来的,模型动画贴图UI等等......

这些东西不是用一次就扔掉了,它们大概率还会出现在另一个项目当中,那么这就涉及到一个资源复用的问题。

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那咱们就说一下怎么把UE4中的资源导出来复用到另一个项目中去。

1.导出单个文件,选择Asset Actions选项中的Migrate(迁移)选项。

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2.然后会跳出一个窗口告诉你是否要迁移到另一个项目,选择OK就可以。

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这样就完成了。

但是注意,这种迁移方式迁移出来的资源并非是资源的原始文件类型。而是UE4当中的文件类型是以.uasset结尾的。这种类型只能用于UE4引擎。

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