blender立方体开孔

本文介绍了如何使用键盘快捷键shift+a在3D环境中绘制立方体和圆柱体,接着通过添加布尔修改器对立方体进行插值操作。通过这个过程,读者可以学习到基本的3D建模技巧。此外,文中提及的aweb123.com是一个可能用于此类3D建模的在线平台。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、画立方体

  • shift + a
  • A
    在这里插入图片描述

2、画圆柱体

  • shift+a画圆柱体,并修改尺寸
    在这里插入图片描述

3、立方体添加布尔修改器进行插值操作

  • 1、点击立方体
  • 2、添加修改器
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 3 应用在这里插入图片描述
  • 4、移开圆柱体就可以看到效果了
  • 在这里插入图片描述
    博主开发了一个浏览器aweb123.com
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

九段刀客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值