keyshot怎么贴logo_KeyShot中Poliigon贴图的使用方法整理

本文介绍了如何在KeyShot中使用Poliigon提供的高质量贴图,包括将材质设置为高级材质,将贴图应用到对应通道,如Diffuse、Specular、Bump和Roughness,并提供了贴图参数的调整方法,特别是Poliigon的Gloss贴图需要反转处理。同时,还讲解了如何添加表面破损纹理以增加模型的真实感。附带了两个Poliigon在KeyShot中使用的视频教程链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Poliigon是国外著名的优质贴图资源站。

> Their wide array of high quality textures are rich in detail, can be used across different 3D software and come with various map types to get your models looking much more realistic than they would otherwise.

那在Keyshot中如何去使用这些优质的贴图呢?下面就开始介绍这些高质量贴图的使用方法。

将Keyshot的材质设置成高级材质

只有高级材质才拥有使用这些贴图的必要通道,并且高级材质保持能量守恒。

将贴图贴到对应的贴图通道中。

KeyShot贴图通道和 Poliigon贴图类型的对应关系如下:

KeyShot通道 | Poliigon贴图

Diffuse → Color

Specular → Reflection

Bump → Normal

Roughness → Gloss

调整贴图的参数设置

贴图的个别参数会根据实际模型进行调整,例如UV贴图模式、法线方向、贴图缩放尺寸等。

此外,Poliigon的Gloss贴图需要进行反转处理,因为roughness(粗糙度)和gloss(光泽度)正好是完全相反的两个参数。用公式来说明的话就是:

roughness = 1 - gloss

normal贴图在连接进bump通道之后,需要勾上normal参数

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